全国服务热线
服务热线
当前位置: 首页 >
你这两种写法都是错误的,而且是大错特错。
我写游戏战斗逻辑这边相对较少,但是可以给你说一下游戏战斗实体这边的整体实现思路。
我们一般情况下会把一个战斗实体分成几个部分。
一.实体属性模块第一个部分是战斗实体本身是一个实体,这样可以给它定义实体相关的属性,比如血量,蓝量,能量,怒气,力量,敏捷,等等,所有实体都拥有这些属性枚举(不过不是所有实体都一定有这些属性,当没有这项属性的时候以获取到为0或者无效…。
高薪裁员的中年人送外卖还是开滴滴好?
中国的防空系统能有效防止B2、B21这类飞翼隐身战略轰炸机入侵吗?
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
三只羊是不是被人做局了?
养乌龟是什么体会?
许多公式都有π和e,可能的原因有什么?
如何看待时下被部分网民力推的“双输好过单输”观念?
Linux 下有没有类似 Everything 的搜索工具?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部