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建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
如何评价印度军队?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
怎么看待北京大龄单身女突破80w?
同事连续几天把孩子带来上班,你们有过这样的经历吗?
通过重体力劳动练出来的肌肉和标准健美人员肌肉有什么不同?
Electron是否有作为游戏引擎的潜力?
为什么一直在说稳就业,但找工作却越来越难了呢?
平面设计主KV做成这样,在你的城市薪资一般多少?
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